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全球同服国战手游)

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  《战国志》是由广州网易计算机系统有限公司制作发行的一款开放式3D战争手游,该作于2018年5月17日正式公测。

  游戏以春秋战国末期为历史背景,讲述了七国国主遇刺之谜的故事。玩家可以扮演破军、墨弓、鬼谷、素心、兵谋、逍遥等职业,联合诸子百家一起对抗敌人,揭露反派蓄谋已久的旷世阴谋

  《战国志》的故事,便发生在如此波澜壮阔、风云诡谲的战国末期。彼时,天下大势由七雄鼎立,逐步走向秦国独大,合纵之势分崩离析。然而秦王及各国政要相继遇刺,局势急转直下,时局让人捉摸不透。

  玩家将进入新手村,开启主线剧情,在七雄并立的战国末期,随主角一步一步解开乱世中七国国主遇刺之谜;从郁郁不得志的无名百家弟子,成为纵横沙场的豪迈将军;凭借自身的武勇、谋略和辩才,以“真龙”的名义联合诸子百家,对抗妄野心勃勃的敌人,揭露反派蓄谋已久的旷世阴谋。

  主线剧情中穿插了“抉择”选项,玩家可以根据自己的想法决定主角的行为,影响剧情走向,养成主角的性格特点,与战国志的世界产生深层的羁绊。玩家将置身这群雄逐鹿的末代乱世,在暗涌不断的朝堂上、江湖里,与多方阵营对抗角力,最终从战场小卒成长为举重若轻的人物,亲手书写战国历史

  破军是来自兵家的战士,一腔热血的战士,绝对忠诚的君王之师,战场上的王者,勇猛的先锋。

  破军是前排肉盾的存在,为后排输出提供输出空间。生存能力和控制能力比较突出,能够抗住大多数的攻击,并在前排吸引仇恨进行攻击,也有不俗的伤害能力。

  鬼谷是来自纵横家的刺客,知大局,善揣摩,通辩辞,会机变,全智勇,长谋略,能决断。开合有度,纵横自如,无所不能。

  鬼谷是一名近战刺客,有着高闪避、高暴击的属性优势,非常适合单挑战斗,在国战中充当着点杀关键敌军的刺客角色。不过鬼谷相对来说比较脆皮,因此,对于操作的要求会比较高。

  墨弓是来自墨家的弓手,一人一弓走天下,机关精妙,行动敏捷,爆发力强,非攻、兼爱是他们的信条。

  墨弓是远程物理输出的担当,拥有4个职业中最高的输出,同时爆发也比较优秀,因此是战斗中主力的输出。同时远程输出的特性让墨弓的生存能力也比较不足,需要通过走位来保证生存。

  素心是游戏中唯一的治疗辅助职业,拥有强大的治疗和净化能力。在关键时刻,还能进入鸩羽毒经状态,短时间内充当输出角色。

  甘露清心/断肠毒引、沁心花语/醉梦花语、悬壶济世/鸩羽流觞、璇玑扇舞/毒心扇舞、冰魄银针/幽魄银针、鸩羽毒经。

  兵谋在游戏中是一个法师,既有高额伤害单体技能、位移技能,还有能造成范围伤害,并返还生命值。技能的搭配,让兵谋在给予对手,致命一击的同时,亦能在战场中自由穿梭,如入无人之境,具有较强的续航能力。

  逍遥隶属于战国诸子百家之一“道家”,奉行“齐物”理念,天地万物平等,而人与那草木无区别,修行至一定境界,便能幻用自然中万物之力量,即可召唤鲲鹏,又可御剑飞行,飞剑阵护体,可谓游刃战国。

  逍遥暴力法师一枚,拥有七大技能,既可召唤鲲鹏,重创敌人,亦可入梦化蝶,进入物我合一状态,还可召唤护体神剑,御剑而行,逍遥世间。

  想要在战国世界中畅游,一个好的坐骑必不可少。如果刷出了绝影礼包,仅需6元,这匹马可以陪伴玩家一个月之久。如果没有买到绝影,可以试着选择马监威名,不断的提升马监等级,去不同地方套马。当马监等级达到7级时,可以前往长平关马厩寻找汗血。如果抓到的汗血属性符合自身职业,那就已经值得去重点培养一下了。随着马监等级的提升,之后将有机会去抓飞电和乌骓,但是这两种马每天只在10点刷新一次,而且脾气相当凶猛,六合至尊难以抓到。

  玩家获得心仪的坐骑后,需要对它进行驯养,让坐骑拥有更高的成长。这样,就会给角色带来更高的属性加成。消耗驯马令驯养战马,当属性超过当前属性时,可以选择保存。

  喂养坐骑可以提升坐骑的等级和亲密度。提升等级可以有效提升坐骑当前的属性值,提升亲密度可以提升坐骑和人物间的相性,这样坐骑的属性将更有效的加成给角色

  游戏里的装备有武器、防具、饰品等,装备有品质的区分,按照品质低高,依次有白色、绿色、蓝色、紫色、橙色5种品质。各种装备有佩戴等级要求和佩戴职业的限制。玩家佩戴等级越高的装备,可获得的属性越多。

  各种装备都会自动100点耐久度,装备耐久度掉为0时,装备属性效果不起作用,需要到商人NPC处进行修理。玩家可以通过打造、强化、洗练、镶嵌等途径,来提升装备的属性效果。玩家可以通过击杀BOSS、做任务、参加日常活动等途径,来获得一些装备。

  武器是一种增加攻击力的装备,游戏里的武器有职业佩戴限制和等级佩戴限制。武器还有近、远程的划分,其中,近程武器有双手刀、枪;远程武器有弓箭、扇子、剑、卷轴。

  防具是一种增加防御能力的装备,游戏里的防具有头盔、衣服、裤子、护手、鞋子,这些防具可为角色提供物理防御、法术防御、最大生命值等属性效果。

  饰品是一种提供特殊属性的装备,游戏内的饰品有饰品、戒指、项链,这些饰品可为角色提供物理攻击、法术攻击、暴击、命中等属性效果。

  玩家可以使用昆仑玉,对装备进行强化,强化后的装备,基础属性将得到增强。玩家可以放心大胆的强化,更换装备后,所有的强化等级,都是保留的。

  不同的强化等级的强化成功率不同,每次强化失败增加幸运值,幸运值满了,下次强化必然成功。任何时候都不会掉星

  玩家可以使用一些基础材料打造装备。铜锭用来打造武器,木板用来打造防具,石头用来打造饰品戒指,也可以进行预览,查看当前可打造的装备。打造完成后,玩家可以查看对比,并决定是否装备

  玩家达到35级后,开启装备洗练功能,为装备增加额外的属性。装备每次洗练后,可以选择是否替换旧的属性,如果玩家对洗练属性不满意,可以选择不替换

  随着等级的提升,玩家的装备将开放凹槽,可以在其中镶嵌宝石。更换装备时,宝石也换随时更换,不需要额外的花费来转移。两个低级宝石可以合成一个高级宝石

  游戏里的货币有有元宝、银两、绑定银两3种,每种货币的用途和获得方法不一样的。其中,元宝可以用来创建帮派、发放帮派红包、购买商城里的各种道具、刷新任务等级、增加任务次数等。玩家可以通过充值的方法,或参加部分活动,可以互动一些元宝。

  银两和绑定银两的作用大致上是一样的,只是银两可以与玩家自由交易,绑定银两只可以在商会交易。玩家在消耗到银两的时候,会优先消耗绑定银两,绑定银两不足后才会消耗银两。玩家可以消耗银两,来打造装备、学习技能等。玩家可以通过挖矿、套马、制作打造书出售等途径,可以获得一些银两;而绑定银两可以通过击杀怪物、参加各种日常活动等途径,可以获得一些绑定银两

  游戏里的消耗品有大力丸、血瓶、昆仑玉等,这些消耗品可以为角色恢复体力或血量、强化装备属性等。玩家可以将这些消耗品,叠加存放在背包里。玩家消耗掉各种消耗后,叠加数量将会减少。玩家可以通过击杀怪物、商城购买、福利领取等方法,可获得各种消耗品

  游戏里的场景地图有国家地图、中立地图、特殊地图3种类型,国家地图与中立地图是彼此相互连接的。玩家可以在这些地图内,找到对应的传送口,传送进入到其他地图。或者进入到世界地图界面,找到对应的地图图标,点击标有传送卷图标的地方,可以使用瞬移符进行传送。玩家需要进入各种特殊地图,可以在各国家地图内的王城内,找到对应的NPC对话,可以传送进入。

  游戏里的国家地图有齐、楚、赵、魏、秦这5种国家地图。玩家在选定国家后,可以进入本国家的地图内,进行一些日常游戏活动或任务。这5种国家的地图大致是一样的,都分别有王城、逍遥林、百草台、边境、机关城等。

  其中,王城是各国家的主城地图,玩家在其他地图死亡,都可以回到王城满状态复活。或者使用回城道具,都可以回到王城。玩家可以在自身国家的王城地图内,找到各种NPC对话,来参加各种日常活动、购买各种商人的道具等。

  同一国家的玩家,在本国家地图内,不可以进行PK,而非本国家的玩家,可进入敌对国家,并可以与敌对国家的玩家进行PK的。玩家在大部分国家地图内,可以找到各种怪物或NPC,去进行刷经验、做任务等

  中立地图是洛阳,洛阳为非安全区域。各国家的玩家可以进入到各种中立地图,去找到怪物或BOSS来击杀,来获得一些道具奖励。玩家还可以在中立地图内,找到部分任务NPC对话,去完成各种日常任务

  特殊地图有生死擂台、曲水流觞、清雨涤尘、烽火祭天等,这些特殊地图的进入方法,可在王城地图里,找到对应的NPC对话,可传送进入到特殊地图里面。这些特殊地图有进入的等级限制、组队条件、进入次数等要求,部分特殊地图需要在规定时间段内,才能够进入去的。

  玩家进入到这些特殊地图内,需要按照地图内的任务要,完成一些击杀怪物,或击杀敌对玩家等要求,就能获得一些经验值、各种消耗品、各种货币等奖励

  达到活动开启等级后,可前往柳下村“季友伯”处对话,开始义结金兰。188图库开奖结拜需发起组队,且队伍人数为3-5人,所有参与结拜人员,必须处于本国柳下村场景。参与结拜人员必须大于或等于26级,参与结拜人员必须互为好友,且好友度大于或等于40。每位将军最多可同时,拥有三个结拜关系。玩家满足以上结拜条件,即可进行结拜的。

  玩家检查队员是否符合条件,结拜需要队伍人数、等级、好友度均达到一定要求,条件未达到时会提示无法结拜。结拜时会,自动提示未添加好友的队员,自动发送好友申请;若好友度不足,则可以通过相互赠送礼物,或一起组队活动的方式。

  结拜的玩家之间可以设置结拜名称和结拜辈分,首先是队长设置结拜名称和结拜辈分,待所有队员确定结拜信息后,即可开始结拜仪式,结拜完成后,将获得自定义结拜称号。

  结拜仪式时,结拜兄弟饮酒跪拜,默念金兰谱以立兄弟誓言。结拜福利有首次结拜拿大礼,每位将军首次结拜,都将获得专属的结拜大礼。与结拜兄弟一同协作达成以下成就,可获得丰厚奖励。兄弟组队战斗时,有人倒下时有一定几率会触发“兄弟帮扶”,点击救援后将会直接免费复活已经死亡的兄弟

  每个玩家在创建角色后,都是需要选择国家的,《战国志》总共提供5个可选择国家,有齐、楚、赵、魏、秦5个国家。选择不同国家的玩家,默认为不同阵营,同一个国家的玩家,默认同一阵营。

  每个国家有多个场景,构成国家地图。不同国家的国家地图相同,但领地归属不同。玩家可以自由进出各个国家的各个场景。

  平时玩家需要完成的跨国任务,需要玩家进入其他国家的某个场景完成,一般会遇到大量敌国玩家。玩家通过发动战争,进攻某个敌对玩家,逐渐攻占其城池达到征服

  家族长和代理族长可以在家族里的建筑界面,花费家族资金,提升家族建筑等级。聚义堂的等级决定了其他家族建筑的等级上限。当所有家族建筑等级与聚义堂等级相同时,可以提升聚义堂等级。

  聚义堂最高可达7级,升级提高家族建筑等级,同时也会提高家族建筑,每日所需要的维护费用(家族资金消耗)。家族主要有争饮佳酿、家族拓荒、一站到底、家族演兵等玩法,每个玩法都有不同的规则和不同的奖励。

  玩家等级达到38级时,即可参加完璧归国的任务玩法,一般在开服第二天可以达到。该任务开放时间是全天可以完成,国家动员时间完成任务,有经验加成(12:00-14:00,18:00-20:00,22:00-24:00)。

  任务类型分为单人跨国任务和氏璧有品质区别(白蓝黄绿紫,紫色经验最高),可以免费的无限次更换。和氏璧还分为乾、坤两种(黑色和白色),对任务奖励没有影响。

  玩家携带任务物品时,一旦死亡,和氏璧有一定几率碎裂,无法获得全部经验,但是可以再次更换到完整的任务物品。玩家深入敌国非常危险,一旦死亡还会影响任务经验,因此,最好能在国家动员时间,跟随国家指挥完成任务。如果任务物品不小心碎了,还可以去任意敌国行政区更换

  前线战事连连,为保证将士粮草物资的需求,国家号召各方侠士协助运送物资,并给予一定的奖励。为支援前线将士,玩家需从王城运送物资至本国边境。

  每日固定时间点,军需镖车统一列队从王城出发,成功运抵本国边境,可获取相应的奖励,敌国玩家则可能前往破坏镖车,抢夺镖车物资。国内帮派也可在相应时段开启镖局,对本国镖车进行保护,同时赚取运镖玩家的保金

  玩家可以点开界面上方的“摆摊”按钮,可以进入到摆摊界面。玩家可以在摊位页面,可以按照物品的类型进行筛选,或者通过搜索关键词,来快速找到自身所需的道具。玩家点击要购买的物品后,调整好需要购买的数量后,点击“购买”按钮,可以将物品购买回背包里使用。

  玩家在摆摊界面里,可以从左侧的可出售物品页面,找到要出售的物品,点击一下可以跳出摆摊出售设置界面。玩家在该界面里,设置好出售数量、出售单价后,点击上架即可展示在摊位上,供其它玩家购买的。玩家成功出售的上架物品,需要扣除8%的税收。

  信用是玩家在战国世界的声誉证明,影响在自由交易中的收益;初始的信用额为50点,信用额的上限为200点,每日登录,信用点增长5点。

  购置君子风范后,每次领取时,信用额增长30点,且信用额上限变为500点;每充值相应的额度,信用额会立刻恢复相应点数,信用额最大为1000点。

  每天凌晨5点,恢复当前信用额上限的20%;普通的摆摊收益,将占用信用额度,如果信用额完全用完,则信用额可变为负数;而超出的信用这部分收益;进行指定交易时,系统会给交易物品估出价格,需要信用大于系统估价与标价的最大值,交易才能进行

  王城战是同一国家两个帮派争夺王城占领权的战斗。取得王城战胜利的帮派,将入主王城,该帮派的帮主将登基为王,并可以分封官职。

  王城战的战斗在本国王城进行,目标是收集到尽可能多的民心。占领行政区和商业区,可提高民心产出,而占领应龙则可以使民心,产出速度变为原来的3倍。王城战持续时间20分钟,率先获得10万民心,或王城战结束时民心较高的一方帮派,获得王城战胜利。

  每天18:00之前,帮主前往应龙台旁王城郡守处,进行王城战报名。竞价需要消耗50-200锭帮派资金。帮主有两次增补竞价机会,如果觉得竞价金额不足,可以补充竞价,增补后总额不超过200锭。

  当存在国王帮派时,国王可以消耗帮派资金,对镇国玉玺进行强化,玉玺最多可以被强化5级,每级需要消耗更多的帮派资金。其他帮派竞价王城战时,需要首先消耗等量帮派资金解除强化,才能竞价。

  当不存在国王帮派时,出价最高的两个帮派,将进行王城战。当存在国王帮派时,出价最高的一个帮派,将和国王帮派进行王城战。如果有多个帮派出价相同,按照帮派繁荣度高低排序,产生竞价成功帮派。竞价结果将于18:00公布,王城战将于当日19:00开始。

  王城战的地点在本国王城,争夺区域包括商业区、行政区和应龙台。战斗于竞价当日19:00开始,持续20分钟。

  双方帮派以获取民心为目标。占领商业区、行政区和应龙,是主要产出民心的方式,击杀敌方只能获取极少量民心。

  占领商业区和行政区可持续产出民心,产出民心的速度,由本帮派对区域的占领度决定。当该区域本帮派人数,超过对方5人时,占领度将提升。占领度达到100%时,本帮派获得该区域产出的全部民心。

  在王城战开始时,应龙处于中立状态,不属于任何一个帮派。应龙本身不会持续产出民心,但是占领应龙的帮派,将直接获得2万民心,而当应龙被对方占领时,本帮派失去2万民心。当本帮派占领应龙时,本帮派商业区和行政区的民心产出速度,将变为原来的3倍。

  当一方帮派首先获得10万民心时,将直接获得王城战的胜利。当王城战进行到20分钟时,民心多的一方帮派,获得王城战的胜利。当一次王城战结束之后,需要间隔一天,才能再次进行王城战竞价。

  国王帮帮主将成为国王,可以任免官员。国王帮派每日获得帮派资金收益,国王帮派成员每日,获得绑银俸禄收益

  领地战是帮派之间争夺本国所占领外城而进行的战斗。一旦在领地战中取得胜利,帮派将成为该领地的领主,享有领地的税收权益,为本帮持续增加帮派资金。

  领地战的战斗形式,与常规国战相同,区别在于,最开始防守方占有应龙和伏羲像,而进攻方和占有神农像和燧皇像。领地战持续时间为20分钟。20分钟之后占有应龙的帮派,获得领地战的胜利。

  每天18:00之前,帮主可前往应龙台旁王城郡守处,进行领地战报名。竞价需要消耗20-100锭帮派资金。可对处于本国占领下的外城进行竞价。本国占领外城数量越多,同一帮派可占领领地数量就越多。

  当不存在领主帮派时,出价最高的两个帮派将进行领地战。当存在领主帮派时,出价最高的一个帮派将和领主帮派,进行领地战。如果有多个帮派出价相同,按照帮派繁荣度高低排序,产生竞价成功帮派。竞价结果将于18:00公布,领地战将于当日19:30开始。

  如果一座外城在某帮派占有的情况下,被敌国攻占,某帮派依然保持领主身份。下一次将只能由敌国帮派,对该城池进行领地战竞价,领地战将在原领主帮派和敌国竞价成功,帮派之间进行。

  领地战将在竞价目标城池进行,持续20分钟。其中竞价出价高的一方,或者原领主为防守方,另一方为进攻方。防守方初始占有应龙和伏羲像,进攻方初始占有神农像和燧皇像。

  领地战规则与常规国战完全相同,领地战结束时,占领应龙的帮派获得领地战胜利。领地战结束后,再次对同一领地宣战,需要间隔1天。占有领地将持续获得帮派资金收益,而帮众每日获得绑银收益

  国战是战国志的核心玩法,国家之间通过国战争夺城池的所有权,最终完成定鼎中原的霸业。国战包括宣战和战斗两个阶段,宣战需要消耗民心,每次可以向一个国家宣战。

  战斗在国家占领的外城中进行,外城中有三皇雕像和应龙。国战战斗持续30分钟,最后能够占领应龙的国家将占领城池。占领三皇雕像可以大大提升占领应龙的速度。

  国战宣战分为普通宣战和奇袭宣战。定在第二天20:00-23:00整点的宣战为普通宣战。定在当前时间1小时之后(不包括1小时)到次日18:00整点的宣战为奇袭宣战。普通宣战消耗3万民心,奇袭宣战消耗6万民心。

  被宣战国在被宣战后,直至战斗结束的次日,均处于戒备期,向处于戒备期的国家宣战,只能选择奇袭。在一组宣战关系中,宣战方是进攻方,被宣战方是防守方。而在多组宣战关系中,一国可以既是进攻方,也是防守方。在国战期间,如果和对方没有宣战关系,一国无法转化另一国的应龙。在一场国战结束时,进攻方最多可以占领防守方一座城,而防守方最多可以保持本国占领城池数不变。

  国战战斗在国家外城中进行,围绕三皇雕像和应龙展开。三皇雕像包括神农像、伏羲像、燧皇像,位于城池的三个城门外。攻击雕像时,使用攻城伤害进行结算,攻城值越高,对雕像造成伤害越高。击破雕像完成占领,可加快己方转化应龙的速度。

  雕像具有自动回复能力,如果雕像在30秒内,没有受到攻击,会开始自动回复血量。如果雕像被击破,会进入2分钟的保护时间,期间无法被攻击。

  转化并占领应龙,是国战的最终目标。同一国家最多允许3人,同时转化应龙。一个转化位置的玩家被击杀后,该位置有5秒冷却时间,之后其他玩家才能接力转化。处于转化状态的玩家,获得伤害减免,玩家装备星级越高,伤害减免越高

  应龙转化速度受转化人数和占领雕像数量的影响。每增加一个玩家转化,转化效率提升一倍。每占领一座三皇雕像,都将提供转化效率加成。1人在不占领雕像的条件下转化应龙,需要12分钟,而3人在占领3座雕像的条件下转化应龙,需要约145秒。当国战时间结束时,占有应龙的一方将占有该城池

  需要iOS 5.0或更高版本。与iPhone、iPad和iPod touch兼容。

  《战国志》场景设计比较简单,除了秦、鲁、楚三国主城外,其他场景基本就是野外和战场了。野外场景数量的不是很多,不过对于战场近景表现却很突出,在进入敌国的路上时,常可以看到战争硝烟,这类能增加气氛的元素。游戏画面尚可,画质也不是特别的精细,在色彩运用上,与主流的国战游戏,没太多区别,所以对于注重PVP交互的玩家,来说还算不错,但是对于追求视觉感的玩家,来说《战国志》在场景设计上,依旧需要提升。

  《战国志》借助网易旗舰级NeoX引擎,以精湛的画面场景,带领各位将军穿越千年,重现唯美战国风光。除了自由的剧情之外,《战国志》还在传统的固定主职业基础上,设计了开放的副职业系统,用户在游戏中可自由选择发展新技能,如捕捉马匹的马监、开采资源的巧匠等,从而打造属于玩家的战国世界。

  《战国志》的整体画面画质固然高清靓丽。而“动态”二字必定会给予玩家,很深刻的印象,当角色长时间静止不动时,会做出跳跃、刷武器等不少动作;与NPC对话之时,NPC也会有着小晃动;打开角色界面之时,界面内人物也会有着小小的晃动,可以说本作人物动态无处不在,显然更具3D写实之感。